Startseite GPU-Vergleich Intel Arc 140V vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

Intel Arc 140V vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Intel Arc 140V mit 16GB VRAM und Radeon R3E Mobile Graphics mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc 140V Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
896 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Intel Arc 140V +4455%
4.1 TFLOPS
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS

Grafikkarte

Sep 2024
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
Battlemage
Generation
Mullins
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

600 MHz
Basis-Takt
-
2050 MHz
Boost-Takt
-
MHz
Speichertakt
System Shared

Speicher

16GB
Speichergröße
System Shared
LPDDR5x
Speichertyp
System Shared
64bit
Speicherbus
System Shared
GB/s
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

Einheiten berechnen
2
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
128
64
TMUs
8
32
ROPs
4
Tensor-Kerne
-
8
RT-Kerne
-
-
-
-
0
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

65.6 GPixel/s
Pixeltakt
1.404 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Texture-Takt
2.808 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.1 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
89.86 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
5.616 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
100W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 2.1 1x eDp 1.5
Ausgänge
No outputs
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Intel Arc Graphics 140V
GPU-Name
Beema
GPU-Variante
-
Xe2
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
3 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
930 million
Unbekannt
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12.2
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Shader-Modell
6.3
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