Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Plus Graphics 640 vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

Intel Iris Plus Graphics 640 vs AMD Radeon Vega 9 Mobile

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Plus Graphics 640 mit 0System Shared VRAM und Radeon Vega 9 Mobile mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Vega 9 Mobile Vorteil von
2 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Plus Graphics 640
0.845 TFLOPS
Radeon Vega 9 Mobile +77%
1.498 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Okt 2019
HD Graphics-M
Generation
Picasso
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1100 MHz
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
9
-
-
-
384
Shading-Einheiten
576
48
TMUs
36
6
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

6.600 GPixel/s
Pixeltakt
10.40 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Texture-Takt
46.80 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.995 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1498 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.60 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Kaby Lake GT3e
GPU-Name
Picasso
-
-
-
Generation 9.5
Architektur
GCN 5.0
Intel
Foundry
GlobalFoundries
14 nm++
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
4940 million
Unbekannt
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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