Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Plus Graphics 650 vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

Intel Iris Plus Graphics 650 vs AMD Radeon HD 8330 Mobile IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Plus Graphics 650 mit 0System Shared VRAM und Radeon HD 8330 Mobile IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Plus Graphics 650 Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Plus Graphics 650 +595%
0.883 TFLOPS
Radeon HD 8330 Mobile IGP
0.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Aug 2013
HD Graphics-M
Generation
Kabini
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1150 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
-
-
-
384
Shading-Einheiten
128
48
TMUs
8
6
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

6.900 GPixel/s
Pixeltakt
1.988 GPixel/s
55.20 GTexel/s
Texture-Takt
3.976 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
883.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
127.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
7.952 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Kaby Lake GT3e
GPU-Name
Kalindi
-
-
-
Generation 9.5
Architektur
GCN 2.0
Intel
Foundry
TSMC
14 nm++
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
1178 million
Unbekannt
Die-Größe
110 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Shader-Modell
6.3

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