Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Pro Graphics P6300 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU

Intel Iris Pro Graphics P6300 vs Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Pro Graphics P6300 mit 0System Shared VRAM und HD Graphics 405 18EU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Pro Graphics P6300 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
256 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics 405 Mobile 18EU Vorteil von
1 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (6W gegenüber 15W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2016
HD Graphics-W
Generation
HD Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
400 MHz
800 MHz
Boost-Takt
740 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
128
48
TMUs
16
6
ROPs
2
-
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-
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Texture-Takt
9.600 GTexel/s
-
-
-
614.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
153.6 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
38.40 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
6W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Broadwell GT3e
GPU-Name
Braswell GT1
-
-
-
Generation 8.0
Architektur
Generation 8.0
Intel
Foundry
Intel
14 nm
Prozessgröße
14 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.3
3.0
OpenCL
2.0
1.0
Vulkan
1.1
-
-
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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