Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs ATI Radeon Xpress 1100 IGP

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs ATI Radeon Xpress 1100 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics 96EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1100 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vorteil von
15 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
768 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Okt 2007
HD Graphics-M
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1300 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
-
48
TMUs
2
24
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

31.20 GPixel/s
Pixeltakt
600.0 MPixel/s
62.40 GTexel/s
Texture-Takt
600.0 MTexel/s
3.994 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
537.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Raptor Lake GT1
GPU-Name
RC410
-
GPU-Variante
RC410 1100 IGP
Generation 12.2
Architektur
R300
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
130 nm
Unbekannt
Transistoren
Unbekannt
Unbekannt
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0 (9_0)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
-

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