Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics G4 vs ATI Radeon Xpress 1250 IGP

Intel Iris Xe Graphics G4 vs ATI Radeon Xpress 1250 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics G4 mit 0System Shared VRAM und Radeon Xpress 1250 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics G4 Vorteil von
13 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
HD Graphics-M
Generation
Radeon IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
24
TMUs
4
12
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

13.20 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
26.40 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
844.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
211.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

Tiger Lake GT2
GPU-Name
RS690
-
GPU-Variante
RS690 (215RQAGAVA12FG)
Generation 12.1
Architektur
R400
Intel
Foundry
-
10 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
120 million
146 mm²
Die-Größe
73 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Shader-Modell
-

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