Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs NVIDIA Tegra 4i GPU

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile vs NVIDIA Tegra 4i GPU

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile mit 0System Shared VRAM und Tegra 4i GPU mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 20W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2020
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
HD Graphics-M
Generation
Tegra
Integrierte
Typ
Integrierte
Ring Bus
Bus-Schnittstelle
IGP

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1100 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
-
40
TMUs
2
20
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2-Cache
-
0 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

22.00 GPixel/s
Pixeltakt
1.320 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Texture-Takt
1.320 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1408 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
352.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

Tiger Lake GT2
GPU-Name
Wayne
-
GPU-Variante
Tegra 4i
Generation 12.1
Architektur
VLIW Vec4
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
11 million
146 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 3.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
-

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