Startseite GPU-Vergleich Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +22%
3.103 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
HD Graphics-M
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
1380 MHz
1650 MHz
Boost-Takt
1515 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
768
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
16 MB
L3-Cache
-

Theoretische Leistung

39.60 GPixel/s
Pixeltakt
48.48 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Texture-Takt
96.96 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.205 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.103 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
96.96 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
Generation 12.1
Architektur
Turing
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
4700 million
95 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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