Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel GMA 500

NVIDIA Jetson Nano GPU vs Intel GMA 500

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson Nano GPU mit 0System Shared VRAM und GMA 500 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson Nano GPU Vorteil von
11 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson Nano GPU +1866%
0.236 TFLOPS
GMA 500
0.012 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
Tegra
Generation
GMA Graphics-T
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

640 MHz
Basis-Takt
-
921 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
128
Shading-Einheiten
32
16
TMUs
4
16
ROPs
1
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

14.74 GPixel/s
Pixeltakt
200.0 MPixel/s
14.74 GTexel/s
Texture-Takt
800.0 MTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
235.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.80 GFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
Poulsbo
TM660M-A2
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
PowerVR SGX535
TSMC
Foundry
Intel
20 nm
Prozessgröße
130 nm
2000 million
Transistoren
Unbekannt
118 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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