Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson TK1 GPU vs NVIDIA GeForce 320M

NVIDIA Jetson TK1 GPU vs NVIDIA GeForce 320M

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson TK1 GPU mit 0System Shared VRAM und GeForce 320M mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson TK1 GPU Vorteil von
4 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
144 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (8W gegenüber 23W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson TK1 GPU +301%
0.365 TFLOPS
GeForce 320M
0.091 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2014
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
Tegra
Generation
GeForce 300M
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

756 MHz
Basis-Takt
-
951 MHz
Boost-Takt
-
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
192
Shading-Einheiten
48
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

3.804 GPixel/s
Pixeltakt
3.600 GPixel/s
7.608 GTexel/s
Texture-Takt
7.200 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
365.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
91.20 GFLOPS
11.41 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK20A
GPU-Name
C89
-
GPU-Variante
MCP89-EPT
Kepler 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
-
28 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
486 million
Unbekannt
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

8W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
ES 3.1
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.2
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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