Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Jetson TX1 GPU vs Intel HD Graphics P3000

NVIDIA Jetson TX1 GPU vs Intel HD Graphics P3000

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Jetson TX1 GPU mit 0System Shared VRAM und HD Graphics P3000 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA Jetson TX1 GPU Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
160 zusätzliche Render-Kerne
Intel HD Graphics P3000 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Jetson TX1 GPU +97%
0.512 TFLOPS
HD Graphics P3000
0.259 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2015
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Tegra
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
IGP
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
1350 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
256
Shading-Einheiten
96
16
TMUs
12
16
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

16.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.700 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Texture-Takt
16.20 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
512.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS
16.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Motherboard Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GM20B
GPU-Name
Sandy Bridge GT2
TM670D-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Generation 6.0
TSMC
Foundry
Intel
20 nm
Prozessgröße
32 nm
2000 million
Transistoren
624 million
118 mm²
Die-Größe
149 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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