Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L20 vs AMD FirePro D500

NVIDIA L20 vs AMD FirePro D500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: L20 mit 48GB VRAM und FirePro D500 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L20 Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 3GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 243.8GB/s)
10240 zusätzliche Render-Kerne
AMD FirePro D500 Vorteil von
Geringerer TDP (274W gegenüber 275W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L20 +2565%
59.35 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
L20
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
Tesla Ada
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
864.0GB/s
Bandbreite
243.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
92
SM-Anzahl
-
11776
Shading-Einheiten
1536
368
TMUs
96
128
ROPs
32
368
Tensor-Kerne
-
92
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
96 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

322.6 GPixel/s
Pixeltakt
23.20 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Texture-Takt
69.60 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.227 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
556.8 GFLOPS

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
274W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
Tahiti
AD102
GPU-Variante
Tahiti LE GL
Ada Lovelace
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
76300 million
Transistoren
4313 million
609 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
5.1

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