Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: L20 mit 48GB VRAM und GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L20 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 134.4GB/s)
11264 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (275W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L20 +5405%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
L20
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla Ada
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
864.0GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
92
SM-Anzahl
16
11776
Shading-Einheiten
512
368
TMUs
64
128
ROPs
48
368
Tensor-Kerne
-
92
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
96 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

322.6 GPixel/s
Pixeltakt
16.86 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Texture-Takt
33.73 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1078 GFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
375W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GF100
AD102
GPU-Variante
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
40 nm
76300 million
Transistoren
3100 million
609 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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