Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L20 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

NVIDIA L20 vs 3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: L20 mit 48GB VRAM und Voodoo4 2 4200 PCI 32 MB mit 32MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L20 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 32GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 2.656GB/s)
11776 zusätzliche Render-Kerne
3dfx Voodoo4-2 4200 PCI 32 MB Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 275W)

Punktzahl

L20
VS

Grafikkarte

Nov 2023
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla Ada
Generation
Voodoo4-2
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 4x

Taktraten

1440 MHz
Basis-Takt
-
2520 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
166 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
32MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
384bit
Speicherbus
64bit
864.0GB/s
Bandbreite
2.656GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
92
SM-Anzahl
-
11776
Shading-Einheiten
-
368
TMUs
2
128
ROPs
2
368
Tensor-Kerne
-
92
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
96 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

322.6 GPixel/s
Pixeltakt
332.0 MPixel/s
927.4 GTexel/s
Texture-Takt
332.0 MTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
927.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

275W
TDP (Thermal Design Power)
15W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA
1x 16-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
VSA-101
AD102
GPU-Variante
Daytona (355-0025-221)
Ada Lovelace
Architektur
Voodoo Scalable
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
180 nm
76300 million
Transistoren
14 million
609 mm²
Die-Größe
112 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
-

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