Startseite GPU-Vergleich NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro 5010M

NVIDIA L40 vs NVIDIA Quadro 5010M

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L40 mit 48GB VRAM und Quadro 5010M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L40 Vorteil von
11 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 83.20GB/s)
17792 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro 5010M Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L40 +12999%
90.52 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
L40
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
Tesla Ada
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

735 MHz
Basis-Takt
-
2490 MHz
Boost-Takt
-
2250 MHz
Speichertakt
650 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
864.0GB/s
Bandbreite
83.20GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
142
SM-Anzahl
12
18176
Shading-Einheiten
384
568
TMUs
48
192
ROPs
32
568
Tensor-Kerne
-
142
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
96 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

478.1 GPixel/s
Pixeltakt
10.80 GPixel/s
1414 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
90.52 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
90.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
1414 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
100W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
4x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GF110
AD102-895-A1
GPU-Variante
N12E-Q5
Ada Lovelace
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
4 nm
Prozessgröße
40 nm
76300 million
Transistoren
3000 million
608 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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