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NVIDIA L40S vs NVIDIA Tesla K8

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: L40S mit 48GB VRAM und Tesla K8 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA L40S Vorteil von
8 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (48GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (864.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
16640 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Tesla K8 Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
L40S +3577%
91.61 TFLOPS
Tesla K8
2.491 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
Tesla Ada
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1110 MHz
Basis-Takt
693 MHz
2520 MHz
Boost-Takt
811 MHz
2250 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
864.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
142
SM-Anzahl
-
18176
Shading-Einheiten
1536
568
TMUs
128
192
ROPs
32
568
Tensor-Kerne
-
142
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
48 MB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

483.8 GPixel/s
Pixeltakt
25.95 GPixel/s
1431 GTexel/s
Texture-Takt
103.8 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
91.61 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.491 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.8 GFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
100W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
1x 16-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

AD102
GPU-Name
GK104
AD102-???-A1
GPU-Variante
-
Ada Lovelace
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
5 nm
Prozessgröße
28 nm
76300 million
Transistoren
3540 million
609 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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