Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM und GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
13 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
M7x
Generation
GeForce 16 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1125 MHz
400 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
-
Shading-Einheiten
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.920 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
1.920 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M71
GPU-Name
TU117
M71-S
GPU-Variante
N18P-G61-MP2
Ultra-Threaded SE
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
107 million
Transistoren
4700 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Shader-Modell
6.6

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