Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

ATI Mobility Radeon HD 2300 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 2300 mit 128MB VRAM und GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vorteil von
15 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jul 2022
M7x
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
757 MHz
-
Boost-Takt
1125 MHz
400 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
-
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.920 GPixel/s
Pixeltakt
36.00 GPixel/s
1.920 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.608 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.00 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M71
GPU-Name
GA107
M71-S
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
80 nm
Prozessgröße
8 nm
107 million
Transistoren
8700 million
100 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.7

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