Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 3410 vs AMD Radeon HD 8750M

ATI Mobility Radeon HD 3410 vs AMD Radeon HD 8750M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3410 mit 256MB VRAM und Radeon HD 8750M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8750M Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 6.400GB/s)
344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
Radeon HD 8750M +1878%
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Feb 2013
M8x
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
775 MHz
-
Boost-Takt
825 MHz
400 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
DDR2
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
6
-
-
-
40
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.60 GFLOPS

Board-Design

7W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

M82
GPU-Name
Mars
-
GPU-Variante
Mars S3 XT (216-0842018)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
950 million
67 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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