Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon R7 M260X

ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon R7 M260X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3450 mit 256MB VRAM und Radeon R7 M260X mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M260X Vorteil von
7 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
344 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
Radeon R7 M260X +1272%
0.549 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2015
M8x
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
620 MHz
-
Boost-Takt
715 MHz
400 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
1024MB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
64.00GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
6
-
-
-
40
Shading-Einheiten
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
5.720 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
17.16 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
549.1 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M82
GPU-Name
Opal
M82-SCE XT (216-0707011)
GPU-Variante
Opal PRO
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
950 million
67 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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