Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

ATI Mobility Radeon HD 3450 vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3450 mit 256MB VRAM und Radeon RX 540 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 540 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 6.400GB/s)
472 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3450
0.04 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile +3020%
1.248 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2017
M8x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1124 MHz
-
Boost-Takt
1219 MHz
400 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
6.400GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
8
-
-
-
40
Shading-Einheiten
512
4
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
19.50 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Texture-Takt
39.01 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1248 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1248 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.02 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M82
GPU-Name
Lexa
M82-SCE XT (216-0707011)
GPU-Variante
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
181 million
Transistoren
2200 million
67 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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