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ATI Mobility Radeon HD 3470 vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3470 mit 256MB VRAM und GeForce GTX 870M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 870M Vorteil von
6 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (120.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3470
0.054 TFLOPS
GeForce GTX 870M +4712%
2.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
M8x
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
941 MHz
-
Boost-Takt
967 MHz
400 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
6.400GB/s
Bandbreite
120.0GB/s

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
-
-
-
-
40
Shading-Einheiten
1344
4
TMUs
112
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.720 GPixel/s
Pixeltakt
27.08 GPixel/s
2.720 GTexel/s
Texture-Takt
108.3 GTexel/s
-
-
-
54.40 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.599 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
108.3 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M82
GPU-Name
GK104
M82-ME XT (216-0707009)
GPU-Variante
N15E-GT-A2
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
181 million
Transistoren
3540 million
67 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

10.1
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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