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ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 vs NVIDIA GeForce 830M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3850 X2 mit 512MB VRAM und GeForce 830M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (48.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
64 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 830M Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (33W gegenüber 70W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
GeForce 830M +58%
0.589 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
M8x
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1082 MHz
-
Boost-Takt
1150 MHz
750 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
48.00GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
-
-
-
-
320
Shading-Einheiten
256
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.280 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
9.280 GTexel/s
Texture-Takt
18.40 GTexel/s
-
-
-
371.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
588.8 GFLOPS
74.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
18.40 GFLOPS

Board-Design

70W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M88
GPU-Name
GM108
-
-
-
TeraScale
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
Unbekannt
192 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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