Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 3870 X2 mit 512MB VRAM und Radeon R5 M230 Rebrand mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (54.40GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 M230 Rebrand Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
Radeon R5 M230 Rebrand +28%
0.544 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2014
M8x
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
850 MHz
850 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
54.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
4
Einheiten berechnen
5
320
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

10.56 GPixel/s
Pixeltakt
6.800 GPixel/s
10.56 GTexel/s
Texture-Takt
17.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
422.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS
84.48 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.00 GFLOPS

Grafikprozessor

M88
GPU-Name
Sun
-
GPU-Variante
Sun LE
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
666 million
Transistoren
690 million
192 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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