Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

ATI Mobility Radeon HD 4100 IGP vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: Mobility Radeon HD 4100 IGP mit 0System Shared VRAM und Mobility Radeon HD 4250 IGP mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4100 IGP
0.032 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4250 IGP +37%
0.044 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2010
TeraScale IGP
Generation
TeraScale IGP
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCI

Taktraten

-
Basis-Takt
500 MHz
-
Boost-Takt
560 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

2
Einheiten berechnen
2
-
-
-
40
Shading-Einheiten
40
4
TMUs
4
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.600 GPixel/s
Pixeltakt
2.240 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Texture-Takt
2.240 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.80 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RS880
GPU-Name
RS880
RS880M
GPU-Variante
RS880M
TeraScale
Architektur
TeraScale
-
-
-
55 nm
Prozessgröße
55 nm
181 million
Transistoren
181 million
67 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.0
OpenCL
1.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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