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ATI Mobility Radeon HD 4550 vs NVIDIA GeForce GT 720M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4550 mit 512MB VRAM und GeForce GT 720M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 720M Vorteil von
3 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (12.80GB/s gegenüber 11.20GB/s)
112 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
GeForce GT 720M +230%
0.291 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Dez 2013
M9x
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
719 MHz
-
Boost-Takt
758 MHz
700 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
11.20GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
192
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.200 GPixel/s
Pixeltakt
3.032 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Texture-Takt
12.13 GTexel/s
-
-
-
88.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
291.1 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
12.13 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

M93
GPU-Name
GK208
-
GPU-Variante
GT 720M
TeraScale
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
242 million
Transistoren
1020 million
73 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Shader-Modell
5.1

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