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ATI Mobility Radeon HD 4550 vs AMD Radeon Pro 580X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4550 mit 512MB VRAM und Radeon Pro 580X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro 580X Vorteil von
9 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (218.9GB/s gegenüber 11.20GB/s)
2224 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
Radeon Pro 580X +6184%
5.53 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2019
M9x
Generation
Radeon Pro Mac
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1200 MHz
700 MHz
Speichertakt
1710 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
11.20GB/s
Bandbreite
218.9GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
36
-
-
-
80
Shading-Einheiten
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.200 GPixel/s
Pixeltakt
38.40 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Texture-Takt
172.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.530 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.530 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
345.6 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
185W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
2x HDMI 2.0b
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M93
GPU-Name
Ellesmere
-
GPU-Variante
Ellesmere XTA (216-0886220)
TeraScale
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
55 nm
Prozessgröße
14 nm
242 million
Transistoren
5700 million
73 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.4

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