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ATI Mobility Radeon HD 4550 vs AMD Radeon RX 6800M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4550 mit 512MB VRAM und Radeon RX 6800M mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6800M Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 11.20GB/s)
2480 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4550
0.088 TFLOPS
Radeon RX 6800M +13809%
12.24 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
M9x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
2116 MHz
-
Boost-Takt
2390 MHz
700 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
11.20GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
1
Einheiten berechnen
40
80
Shading-Einheiten
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
40
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
64 KB
L2-Cache
3 MB

Theoretische Leistung

2.200 GPixel/s
Pixeltakt
153.0 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Texture-Takt
382.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.47 TFLOPS
88.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.24 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
764.8 GFLOPS

Grafikprozessor

M93
GPU-Name
Navi 22
-
GPU-Variante
Navi 22 XTM
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
7 nm
242 million
Transistoren
17200 million
73 mm²
Die-Größe
335 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
145W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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