Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4650 vs AMD Radeon HD 7550M

ATI Mobility Radeon HD 4650 vs AMD Radeon HD 7550M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4650 mit 512MB VRAM und Radeon HD 7550M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4650 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (19.20GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon HD 7550M Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
80 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (14W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4650
0.32 TFLOPS
Radeon HD 7550M +37%
0.44 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
M9x
Generation
London
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
450 MHz
-
Boost-Takt
550 MHz
600 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
DDR2
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
19.20GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
400
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Texture-Takt
11.00 GTexel/s
-
-
-
320.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
440.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Thames
-
GPU-Variante
Thames LP
TeraScale
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
514 million
Transistoren
716 million
146 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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