Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8830M

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8830M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition mit 256MB VRAM und Radeon HD 8830M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8830M Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (32.00GB/s gegenüber 25.28GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon HD 8830M +83%
0.8 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
M9x
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
575 MHz
-
Boost-Takt
625 MHz
790 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
25.28GB/s
Bandbreite
32.00GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
10
-
-
-
320
Shading-Einheiten
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.440 GPixel/s
Pixeltakt
10.00 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Texture-Takt
25.00 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
50.00 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Venus
M96 XT (216-0729051)
GPU-Variante
Venus LE (216-0846030)
TeraScale
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
514 million
Transistoren
1500 million
146 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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