Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4670 vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4670 vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4670
VS
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
ATI Mobility Radeon HD 4670
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4670 mit 512MB VRAM und Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 25.44GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
80 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition +20%
0.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
M9x
Generation
Manhattan
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
795 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
25.44GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
5
-
-
-
320
Shading-Einheiten
400
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
8 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
13.00 GTexel/s
-
-
-
432.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
520.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Madison
M96 XT (216-0729051)
GPU-Variante
Madison XT (216-0772003)
TeraScale
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
514 million
Transistoren
627 million
146 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Shader-Modell
5.0

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