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ATI Mobility Radeon HD 4670 vs AMD Radeon RX 5700M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4670 mit 512MB VRAM und Radeon RX 5700M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4670 Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vorteil von
11 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
Radeon RX 5700M +1734%
7.926 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2020
M9x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1465 MHz
-
Boost-Takt
1720 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
25.60GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
36
-
-
-
320
Shading-Einheiten
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
128 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.400 GPixel/s
Pixeltakt
110.1 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Texture-Takt
247.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.85 TFLOPS
432.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.926 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
495.4 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
180W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

M96
GPU-Name
Navi 10
M96 XT (216-0729051)
GPU-Variante
Navi 10 XML
TeraScale
Architektur
RDNA 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
7 nm
514 million
Transistoren
10300 million
146 mm²
Die-Größe
251 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.5

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