Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4850 vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 4850 Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (54.40GB/s gegenüber 25.28GB/s)
480 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vorteil von
8 Monate später veröffentlicht

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850 +84%
0.804 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Sep 2009
M9x
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
850 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
54.40GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
4
800
Shading-Einheiten
320
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
5.440 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Texture-Takt
21.76 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
804.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
435.2 GFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
M96
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
M96 XT (216-0729051)
TeraScale
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
55 nm
956 million
Transistoren
514 million
256 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
4.1

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