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ATI Mobility Radeon HD 4850 vs AMD Radeon RX 7600S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 mit 1024MB VRAM und Radeon RX 7600S mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 7600S Vorteil von
14 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 54.40GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
Radeon RX 7600S +1861%
15.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
M9x
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1500 MHz
-
Boost-Takt
2200 MHz
850 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
54.40GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
28
800
Shading-Einheiten
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
28
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
256 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
140.8 GPixel/s
20.12 GTexel/s
Texture-Takt
246.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.54 TFLOPS
804.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.77 TFLOPS
161.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
492.8 GFLOPS

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
Navi 33
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
Navi 33 LE
TeraScale
Architektur
RDNA 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
956 million
Transistoren
13300 million
256 mm²
Die-Größe
204 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.7

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