Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 4850 X2 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 880M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 880M Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 89.60GB/s)
736 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 880M +281%
3.05 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
M9x
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
954 MHz
-
Boost-Takt
993 MHz
700 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
89.60GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

10
Einheiten berechnen
-
-
-
-
800
Shading-Einheiten
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.000 GPixel/s
Pixeltakt
31.78 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Texture-Takt
127.1 GTexel/s
-
-
-
800.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.050 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
127.1 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M98
GPU-Name
GK104
M98 L2 (216-0732019)
GPU-Variante
N15E-GX-A2
TeraScale
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
956 million
Transistoren
3540 million
256 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Shader-Modell
5.1

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