Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 530v vs Intel Arc A350M

ATI Mobility Radeon HD 530v vs Intel Arc A350M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 530v mit 512MB VRAM und Arc A350M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 530v Vorteil von
Geringerer TDP (10W gegenüber 25W)
Intel Arc A350M Vorteil von
11 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 9.600GB/s)
688 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
Arc A350M +2107%
1.766 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2022
M9x
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1150 MHz
600 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
9.600GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

1
Einheiten berechnen
-
-
-
-
80
Shading-Einheiten
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
-
-
-
RT-Kerne
6
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
64 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.000 GPixel/s
Pixeltakt
27.60 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
55.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.533 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.766 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
441.6 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

M92
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
TeraScale
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
6 nm
242 million
Transistoren
7200 million
73 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Shader-Modell
6.6

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