Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon HD 5870 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 660M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Mobility Radeon HD 5870 Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
416 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vorteil von
3 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 64.00GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Mobility Radeon HD 5870 +53%
1.12 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
Manhattan
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1000 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
10
Einheiten berechnen
-
800
Shading-Einheiten
384
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
8 KB (per CU)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

11.20 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1120 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Grafikprozessor

Broadway
GPU-Name
GK107
Broadway XT (216-0769008)
GPU-Variante
-
TeraScale 2
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1040 million
Transistoren
1270 million
166 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Shader-Modell
5.1

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