Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM und GeForce RTX 3080 Ti Max Q mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vorteil von
14 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
M5x
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
585 MHz
-
Boost-Takt
1125 MHz
396 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
12.67GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
58
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
7424
4
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
232
-
RT-Kerne
58
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
108.0 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
261.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.70 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
261.0 GFLOPS

Grafikprozessor

M56
GPU-Name
GA103S
-
GPU-Variante
GN20-E8-A1
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
90 nm
Prozessgröße
8 nm
157 million
Transistoren
Unbekannt
150 mm²
Die-Größe
496 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Shader-Modell
6.5

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