Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM und Radeon RX 550 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 550 Mobile Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 12.67GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jul 2017
M5x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1100 MHz
-
Boost-Takt
1287 MHz
396 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
12.67GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
-
Shading-Einheiten
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
20.59 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
51.48 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.647 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.647 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
103.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M56
GPU-Name
Lexa
-
GPU-Variante
Lexa PRO (215-0904018)
Ultra-Threaded SE
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
157 million
Transistoren
2200 million
150 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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