Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs AMD Radeon RX 6650M XT

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM und Radeon RX 6650M XT mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6650M XT Vorteil von
14 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
M5x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2068 MHz
-
Boost-Takt
2416 MHz
396 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
12.67GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
-
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
32
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
L3-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
154.6 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
309.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
19.79 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
9.896 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
618.5 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M56
GPU-Name
Navi 23
-
-
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
7 nm
157 million
Transistoren
11060 million
150 mm²
Die-Größe
237 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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