Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1600 Mac Edition mit 128MB VRAM und RTX 500 Mobile Ada Generation mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (128.0GB/s gegenüber 12.67GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
M5x
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1485 MHz
-
Boost-Takt
2025 MHz
396 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
12.67GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
2048
4
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
12 MB

Theoretische Leistung

1.592 GPixel/s
Pixeltakt
64.80 GPixel/s
1.592 GTexel/s
Texture-Takt
129.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.294 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
129.6 GFLOPS

Grafikprozessor

M56
GPU-Name
AD107
-
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
90 nm
Prozessgröße
5 nm
157 million
Transistoren
18900 million
150 mm²
Die-Größe
159 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Shader-Modell
6.7

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