Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X1900 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

ATI Mobility Radeon X1900 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X1900 mit 256MB VRAM und GeForce RTX 4080 Mobile mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vorteil von
16 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 30.08GB/s)
7424 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
M6x
Generation
GeForce 40 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-III
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1290 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
470 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
12GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
30.08GB/s
Bandbreite
432.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
58
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
7424
12
TMUs
232
12
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
232
-
RT-Kerne
58
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
-
L2-Cache
48 MB

Theoretische Leistung

4.800 GPixel/s
Pixeltakt
133.2 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
386.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.72 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
386.3 GFLOPS

Grafikprozessor

M68
GPU-Name
AD104
-
GPU-Variante
GN21-X9
Ultra-Threaded SE
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
4 nm
312 million
Transistoren
35800 million
230 mm²
Die-Größe
295 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
110W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
3.0
Shader-Modell
6.7

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