Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 HD vs AMD Radeon RX 6600S

ATI Mobility Radeon X2300 HD vs AMD Radeon RX 6600S

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 HD mit 256MB VRAM und Radeon RX 6600S mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6600S Vorteil von
14 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 3.024GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
M7x
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1700 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
378 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
32bit
Speicherbus
128bit
3.024GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
-
-
-
-
Shading-Einheiten
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
RT-Kerne
28
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
2 MB
-
L3-Cache
32 MB

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
128.0 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
224.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.34 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
7.168 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
448.0 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M71
GPU-Name
Navi 23
M71-S
GPU-Variante
-
Ultra-Threaded SE
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
7 nm
107 million
Transistoren
11060 million
100 mm²
Die-Größe
237 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.5

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