Startseite GPU-Vergleich ATI Mobility Radeon X2300 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

ATI Mobility Radeon X2300 vs AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Mobility Radeon X2300 mit 64MB VRAM und Radeon Pro WX 4150 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 64GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 6.272GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2007
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
M6x
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1002 MHz
-
Boost-Takt
1053 MHz
392 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

64MB
Speichergröße
4GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
6.272GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
-
-
-
-
Shading-Einheiten
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
-
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.916 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
1.916 GTexel/s
Texture-Takt
58.97 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.887 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.887 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
117.9 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

M64
GPU-Name
Baffin
M64-M (216PVAVA12FG)
GPU-Variante
Baffin PRO
Ultra-Threaded SE
Architektur
GCN 4.0
UMC
Foundry
GlobalFoundries
90 nm
Prozessgröße
14 nm
105 million
Transistoren
3000 million
100 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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