Startseite GPU-Vergleich MTT S10 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

MTT S10 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S10 mit 2GB VRAM und GeForce 8600 GTS Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
16 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
992 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S10 +2050%
2 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Sep 2007
Generation
GeForce 8
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
1008 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
GB/s
Bandbreite
32.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
4
1024
Shading-Einheiten
32
TMUs
16
ROPs
8
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
0 MB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
5.400 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
10.80 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.0 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
92.80 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
75W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
2x DVI
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
G84
GPU-Variante
G84-400-A2
MUSA
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
80 nm
Unbekannt
Transistoren
289 million
Unbekannt
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
1.1
Shader-Modell
4.0

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