Startseite GPU-Vergleich MTT S10 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

MTT S10 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S10 mit 2GB VRAM und GeForce GT 530 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S10 Vorteil von
12 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
928 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S10 +643%
2 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Mai 2011
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
-
0 MHz
Boost-Takt
-
2133 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
2
1024
Shading-Einheiten
96
TMUs
16
ROPs
4
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
2.800 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
11.20 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.0 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
268.8 GFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
22.40 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
50W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
GF108
GPU-Variante
GF108-200-A1
MUSA
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
585 million
Unbekannt
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
CUDA
2.1
Shader-Modell
5.1

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