Startseite GPU-Vergleich MTT S30 vs NVIDIA CMP 40HX

MTT S30 vs NVIDIA CMP 40HX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S30 mit 4GB VRAM und CMP 40HX mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S30 Vorteil von
2 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (40W gegenüber 185W)
NVIDIA CMP 40HX Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 224GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S30
2.6 TFLOPS
CMP 40HX +192%
7.603 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Feb 2021
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
1470 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1650 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
224GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
36
1024
Shading-Einheiten
2304
TMUs
144
ROPs
64
Tensor-Kerne
288
RT-Kerne
36
L1-Cache
64 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
105.6 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
237.6 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
15.21 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
7.603 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
237.6 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
185W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
TU106
GPU-Variante
TU106-100-A1
MUSA
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
10800 million
Unbekannt
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
7.5
Shader-Modell
6.6

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