Startseite GPU-Vergleich MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

MTT S30 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S30 mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4080 SUPER mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S30 Vorteil von
Geringerer TDP (40W gegenüber 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (736.3GB/s gegenüber 224GB/s)
9216 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S30
2.6 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +1908%
52.22 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
2295 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
2550 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1438 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
16GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6X
128bit
Speicherbus
256bit
224GB/s
Bandbreite
736.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
80
1024
Shading-Einheiten
10240
TMUs
320
ROPs
112
Tensor-Kerne
320
RT-Kerne
80
L1-Cache
128 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
64 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
285.6 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
816.0 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
52.22 TFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
52.22 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
816.0 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
320W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
AD103
GPU-Variante
AD103-400-A1
MUSA
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
5 nm
Unbekannt
Transistoren
45900 million
Unbekannt
Die-Größe
379 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
Shader-Modell
6.7

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