Startseite GPU-Vergleich MTT S30 vs NVIDIA TITAN X Pascal

MTT S30 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S30 mit 4GB VRAM und TITAN X Pascal mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S30 Vorteil von
7 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (40W gegenüber 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (480.4GB/s gegenüber 224GB/s)
2560 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S30
2.6 TFLOPS
TITAN X Pascal +321%
10.97 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
1417 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1531 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
384bit
224GB/s
Bandbreite
480.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
28
1024
Shading-Einheiten
3584
TMUs
224
ROPs
96
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
0 MB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
147.0 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
342.9 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
171.5 GFLOPS
2.6 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.97 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
342.9 GFLOPS

Board-Design

40W
TDP (Thermal Design Power)
250W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
GP102
GPU-Variante
GP102-400-A1
MUSA
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
16 nm
Unbekannt
Transistoren
11800 million
Unbekannt
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
CUDA
6.1
Shader-Modell
6.4

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