Startseite GPU-Vergleich MTT S50 vs NVIDIA GeForce GTX 660

MTT S50 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: MTT S50 mit 8GB VRAM und GeForce GTX 660 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

MTT S50 Vorteil von
11 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
1088 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
MTT S50 +162%
5.2 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2023
Veröffentlichungsdatum
Sep 2012
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1200 MHz
Basis-Takt
980 MHz
0 MHz
Boost-Takt
1032 MHz
MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
GB/s
Bandbreite
144.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
960
TMUs
80
ROPs
24
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
0 MB
L2-Cache
384 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

GPixel/s
Pixeltakt
20.64 GPixel/s
GTexel/s
Texture-Takt
82.56 GTexel/s
TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.2 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.981 TFLOPS
GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.56 GFLOPS

Board-Design

85W
TDP (Thermal Design Power)
140W
W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

SuDi
GPU-Name
GK106
GPU-Variante
GK106-400-A1
MUSA
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
7 nm
Prozessgröße
28 nm
Unbekannt
Transistoren
2540 million
Unbekannt
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

11
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
CUDA
3.0
Shader-Modell
5.1

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